Epic Games stawia na AI w tworzeniu gier. Firma zmienia strategię dla projektu z Disneyem

Epic Games stawia na AI w tworzeniu gier. Firma zmienia strategię dla projektu z Disneyem

Epic Games rozważa przejście na model tworzenia gier z priorytetem dla sztucznej inteligencji. Zmiana ma związek z projektem realizowanym we współpracy z Disneyem. Informację podał serwis Ars Technica na podstawie nieoficjalnych doniesień.

Zmiana strategii Epic Games

Według doniesień Ars Technica, Epic Games rozważa reorganizację procesu produkcyjnego wokół narzędzi opartych na sztucznej inteligencji. Decyzja ma dotyczyć nowego tytułu powstającego we współpracy z Disneyem. Przyjęcie strategii zakładającej priorytet dla AI oznacza przesunięcie zasobów z tradycyjnych metod na automatyzację generowania zasobów graficznych i mechanik.

Zmiana następuje w momencie, gdy rynek gier poszukuje sposobów na obniżenie kosztów produkcji. Studio znane z silnika Unreal Engine i gry Fortnite testuje obecnie rozwiązania AI w kilku obszarach. Analitycy branżowi podkreślają, że decyzja może wpłynąć na harmonogramy innych projektów studia.

Kontekst współpracy z Disneyem

Projekt realizowany z Disneyem wymaga wysokiej jakości treści wizualnych i narracyjnych. Wykorzystanie AI ma przyspieszyć proces iteracji i obniżyć koszty. Doniesienia wskazują, że Epic rozważa integrację modeli generatywnych na etapie projektowania poziomów i postaci.

Partnerstwo z dużą korporacją medialną wymusza zachowanie standardów jakości i zgodności z licencjami. Studio musi jednocześnie spełnić oczekiwania Disneya dotyczące wizerunku marki. Wcześniejsze projekty Epic z zewnętrznymi partnerami pokazały, że takie wymagania bywają trudne do pogodzenia z eksperymentami technologicznymi.

Wpływ na proces tworzenia gier

Model stawiający na AI zakłada automatyzację części zadań tradycyjnie wykonywanych przez zespoły artystyczne i projektowe. Epic ma testować narzędzia do generowania tekstur, animacji i dialogów. Zmiana dotyczy całego cyklu produkcyjnego, a nie tylko pojedynczych elementów.

Branża odnotowuje podobne eksperymenty u innych wydawców. Koszty licencji i integracji narzędzi AI pozostają jednak trudne do oszacowania. Dotychczasowe wdrożenia pokazują, że oszczędności czasu często są częściowo niwelowane przez dodatkowe prace nad korektą wyników generowanych przez modele.

Sytuacja na rynku technologii AI w gamingu

Inne studia również inwestują w rozwiązania AI do tworzenia treści. Sony Music i Warner Chappell pozywają Anthropic. Sprawa dotyczy praw autorskich do tekstów piosenek. Podobne spory mogą dotyczyć generowania zasobów w grach.

Nvidia i inni dostawcy infrastruktury raportują wzrost zapotrzebowania na moc obliczeniową ze strony branży rozrywkowej. Huang bagatelizuje zagrożenia związane z AI, a Nvidia zyskuje na braku regulacji. Brak jasnych przepisów ułatwia eksperymenty, ale zwiększa niepewność prawną.

Ryzyka i ograniczenia technologii

Główne ryzyka dotyczą jakości generowanych treści oraz potencjalnych naruszeń praw autorskich. Modele AI nadal wymagają nadzoru człowieka, aby uniknąć błędów stylistycznych i narracyjnych. W przypadku projektu Disneya jakiekolwiek odstępstwa od kanonu marki mogą skutkować problemami wizerunkowymi.

Dodatkowo pojawia się kwestia odpowiedzialności za treści wygenerowane przez algorytmy. Obecne przepisy nie regulują w pełni użycia AI w produkcjach komercyjnych. Analitycy wskazują, że koszty ewentualnych procesów sądowych mogą przewyższyć oszczędności uzyskane na etapie produkcji.

Znaczenie dla rynku

Decyzja Epic Games jest kolejnym sygnałem, że duże studia testują AI jako element strategii optymalizacji kosztów. Jeśli model się sprawdzi, może przyspieszyć adopcję podobnych rozwiązań u konkurencji. Jednocześnie rośnie presja na dostawców narzędzi AI, aby zapewnić wyższą jakość i przewidywalność wyników.

Branża będzie obserwować wyniki projektu z Disneyem jako wskaźnik realności podejścia opartego na AI w dużych produkcjach. Otwartym pytaniem pozostaje, czy oszczędności zrównoważą ryzyko utraty unikalnego stylu i potencjalne spory prawne. Kolejne kwartały pokażą, czy trend utrzyma się po pierwszych wdrożeniach.

Źródła:

Ars Technica, https://arstechnica.com/gaming/2026/10/report-epic-games-goes-all-in-on-ai-for-disney-collaboration/, Reuters, Bloomberg, The Verge